Počítačová grafika pro vizualizaci struktur molekul
Přednáška
Cvičení/laboratoř
2020,
letní semestr
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Po
Út
St
Čt
Pá
Kredity | 3 |
Rozsah | 2 / 0 / 0 |
Examinace | Zk |
Jazyk výuky | čeština |
Úroveň | [] |
Garant |
doc. Dr. Ing. Michal Hušák |
Anotace
Cílem předmětu je naučit studenta zacházet s programy pro zobrazování molekul a zopakovat si metody jak získat vstupní data pro zobrazování. Náplní je i základní seznámení s metodami vývoje software pro vizualizaci.
Sylabus
1.Historie vývoje počítačové grafiky
2.Matematika pro počítačovou grafiku
3.Obraz a možnosti jeho reprezentace
4.Techniky pro manipulaci s 2D obrazem
5.Rendering, raytracing, zobrazení prostorových dat
6.Software použitelný pro visualizaci molekul
7.Základy programovaní v jazyce C
8.Hardwarové urychlení grafických operací; základy OpenGL
9.Typické postupy při programovaní visualizace chemických dat
10.Hardwarové prostředky pro visualizaci
11.Stereoskopické zobrazení, VR techniky
12.Úvod do animačních technik, zpracovaní videa
13.Volumetrická vizualizace; aplikace na elektronové hustoty a silová pole
14.Budoucí trendy v počítačové grafice
2.Matematika pro počítačovou grafiku
3.Obraz a možnosti jeho reprezentace
4.Techniky pro manipulaci s 2D obrazem
5.Rendering, raytracing, zobrazení prostorových dat
6.Software použitelný pro visualizaci molekul
7.Základy programovaní v jazyce C
8.Hardwarové urychlení grafických operací; základy OpenGL
9.Typické postupy při programovaní visualizace chemických dat
10.Hardwarové prostředky pro visualizaci
11.Stereoskopické zobrazení, VR techniky
12.Úvod do animačních technik, zpracovaní videa
13.Volumetrická vizualizace; aplikace na elektronové hustoty a silová pole
14.Budoucí trendy v počítačové grafice
Literatura
Z:Hudec B., Základy počítačové grafiky, skripta ČVUT Praha,2007,9788001036082
D:Foley James D., Computer Graphics, Addison-Wesley,1999,0201848406
D:Foley James D., Computer Graphics, Addison-Wesley,1999,0201848406